”Quick Robin! To the bat-mobile… ”. Traveler’s Tales skød bullseye med konceptet i LEGO Starwars. – Ikke blot fordi det er et glimrende spil, men fordi man, med meget få udviklingsomkostninger, kan smide konceptet ind i utalligt mange alternative rammer. Så mens gamle Harrison Ford jagtede aliens i biografen kunne Traveler’s Tales meget passende udnytte hypet med produktionen af LEGO Indiana Jones. Og vi kunne næsten ikke få armene ned over biograftriumfen Dark Knight, som måske nok er mere henvendt et voksenpublikum. Mere børnevenligt er dog Traveler’s seneste spire af spil-konceptet: LEGO Batman: The Videogame.

LEGO Batman har dog ikke meget tilfældes med det dystopiske univers i Dark Knight. Den bevingede superhelt har optrådt i mange forhenværende og meget forskelligartede filmproduktioner: Fra 60’ernes kitchede og selvironiske tv-serie, som også affødte en spillefilm, til fire øvrige biograffilm før Christopher Nolan genfødte helten med Batman Begins. Spillet læner sig atmosfærisk og stilistisk mest op af Tim Burtons og Joel Schumachers Batman film. Lydsporet er Danny Elfmans geniale titelmusik, og det farverige ekspressive gademiljø ligner umiskendeligt noget fra Batman Forever. Men handlingen er fri. Alle de gamle filmskurke er sluppet løs: Jokeren, Pingvinen, Gækkeren, Catwoman, Harvey Twoface, Mr Freeze, Poison Ivy m.fl. Og nu render de rundt i byen og laver tilfældig ballade. På med bat-dragten og grib Wii remoten til en omgang bat-prygl.

Langt fra batgrottens sikre rum, kastes spilleren hovedkulds i totterne på en omgang Gækker-håndlangere der laver gadeoptøjer. Det er en lidt hård start – især taget spillets børneappellerende koncept i betragtning. Og mens spilleren har rigeligt travlt med at dele håndmadder ud til fjenderne, så popper der lange tekst-instruktioner op i bunden af skærmen der forklarer de nye features. Fra starten af tyder mange ting på at LEGO Batman måske ikke er helt optimal. Der er skruet lidt op på knappen for sværhedsgraden, boss-kampene er mere hektiske og komplicerede, og der er kommet nye funktioner som ikke er så selvforklarende som man var vant til fra LEGO Starwars. Der skal udføres en del samarbejde mellem de to hovedpersoner, men uheldigvis er den computerstyrede karakter blevet udstyret med en lemminge-hjerne der gør at han ofte hopper direkte i afgrunden.

Trods skønhedsfejlene er LEGO Batman skam godt. Men det er ikke de nye features eller funktioner er der gør spillet pengene værd. Det er godt alene fordi konceptet fungerer. Traveler’s Tales har rigtigt prioriteret ikke genopfundet idegrundlaget. De har blot taget de elementer som virkede fortrinligt i de forhenværende LEGO spil og placeret det i et nyt univers. Stilen, humoren og samlermanien er intakt. Når LEGO Batman alligevel føles som en lillebror til LEGO Starwars og Indiana Jones så er det fordi, at Batman har et mere hæmmet univers: Færre figurer, færre fartøjer, færre film, færre miljøer. Derfor er LEGO Batman meget vel også en titel med betragtelig kortere levetid.  Det er dog ikke så kritisk, at man bør afholde sig fra at lande en kopi af den bevingede superhelt i sin Wii.